- Atmosfera
- Breve
- Impegno di spiegazione
- Basso
- Minuti stimati
- 15
- Numero massimo di giocatori
- 6
- Chi lo porta
- Non impostato
- Note
- Scegli in base al tempo rimasto
ModelliRitrovi ed eventi · Serata giochi da tavolo
Scaletta serata giochi da tavolo
Quando persone con gusti e livelli diversi scelgono insieme i giochi
Contenuto · Tabella 3 · Sondaggi e decisioni 2 · Checklist 3
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Scaletta serata giochi da tavolo
- Data e ora dell’incontro
- Non impostato
- Luogo
- Non impostato
- Persone
- Non impostato
- Tempo totale (min)
- Non impostato
Sostituisci un candidato con un gioco vero che puoi portare.
Cosa ha voglia di fare il gruppo
Concorda prima l’atmosfera che volete creare, poi scegli i giochi candidati.
Con quale atmosfera vuoi iniziare oggi?
- Si comincia con una risata
- Collaborare
- Pensa e gareggia
Ordine dei giochi di stasera
Giochi candidati
Controllare quanto bisogna spiegare un gioco e quante persone giocheranno davvero rende più facile unirsi a chi viene per la prima volta.
Giochi candidati
| Giochi candidati | Atmosfera | Impegno di spiegazione | Minuti stimati | Numero massimo di giocatori | Chi lo porta | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Per rilassarsi | Breve | Basso | 15 | 6 | Non impostato | Scegli in base al tempo rimasto |
| Opzione di riscaldamento | Leggero | Basso | 20 | 8 | Non impostato | Una proposta aperta anche ai nuovi |
| Opzione che fa lavorare la mente | Competitivo, Strategia | Alto | 90 | 4 | Non impostato | Far spiegare a chi ha esperienza |
| Gioco cooperativo | Cooperativo | Da decidere | 60 | 4 | Non impostato | Controllare numero di giocatori e regole ufficiali |
- Atmosfera
- Leggero
- Impegno di spiegazione
- Basso
- Minuti stimati
- 20
- Numero massimo di giocatori
- 8
- Chi lo porta
- Non impostato
- Note
- Una proposta aperta anche ai nuovi
- Atmosfera
- Competitivo, Strategia
- Impegno di spiegazione
- Alto
- Minuti stimati
- 90
- Numero massimo di giocatori
- 4
- Chi lo porta
- Non impostato
- Note
- Far spiegare a chi ha esperienza
- Atmosfera
- Cooperativo
- Impegno di spiegazione
- Da decidere
- Minuti stimati
- 60
- Numero massimo di giocatori
- 4
- Chi lo porta
- Non impostato
- Note
- Controllare numero di giocatori e regole ufficiali
Scaletta
Metti i giochi scelti in ordine di tempo e stabilisci chi spiega ciascuno.
| Passaggio | Gioco | MinutiNumero | Chi spiegaResponsabile | Stato di avanzamentoStato |
|---|---|---|---|---|
| Riscaldamento | Un gioco leggero per ridere | 20 | Cella vuota | Cella vuota |
| Principale | Gioco principale di stasera | 60 | Cella vuota | Cella vuota |
| Chiusura | Un gioco veloce per chiudere | 20 | Cella vuota | Cella vuota |
- Passaggio
- Riscaldamento
- Gioco
- Un gioco leggero per ridere
- Minuti
- 20
- Chi spiega
- Cella vuota
- Stato di avanzamento
- Cella vuota
- Passaggio
- Principale
- Gioco
- Gioco principale di stasera
- Minuti
- 60
- Chi spiega
- Cella vuota
- Stato di avanzamento
- Cella vuota
- Passaggio
- Chiusura
- Gioco
- Un gioco veloce per chiudere
- Minuti
- 20
- Chi spiega
- Cella vuota
- Stato di avanzamento
- Cella vuota
Spiega le regole in meno di 5 minuti; il primo round può essere una prova.
Preparativi e merenda
Dividetevi giochi, snack e allestimento della stanza.
| Cosa preparare | CategoriaEtichette | Assegnato aResponsabile | ControlloCasella di controllo |
|---|---|---|---|
| Controllare che non manchi nessun pezzo del gioco | Gioco | Cella vuota | Non spuntato |
| Snack e bevande che non sporcano le mani | Snack | Cella vuota | Non spuntato |
| Un tavolo grande e abbastanza sedie | Spazio | Cella vuota | Non spuntato |
- Cosa preparare
- Controllare che non manchi nessun pezzo del gioco
- Categoria
- Gioco
- Assegnato a
- Cella vuota
- Controllo
- Non spuntato
- Cosa preparare
- Snack e bevande che non sporcano le mani
- Categoria
- Snack
- Assegnato a
- Cella vuota
- Controllo
- Non spuntato
- Cosa preparare
- Un tavolo grande e abbastanza sedie
- Categoria
- Spazio
- Assegnato a
- Cella vuota
- Controllo
- Non spuntato
Decisi i giochi da portare e chi li porta.
Controllati numero ufficiale di giocatori e durata di ogni gioco.
Deciso chi spiega ogni gioco.